Blog diseño gráfico ETRAMADOS

martes, 16 de mayo de 2006

Iluminación Vray o luces y sombras del max

La iluminación es una parte muy importante del modelado 3D, de hecho para mi es la más importante.
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Los materiales se utilizan de forma casi mecánica cuando llevas varios render a tus espaldas. pero la iluminación...
Esta claro que el realismo que nos da un motor de render como V ray es incuestionable, pero muchas veces el tiempo de entrega nos condiciona, incluso el formato de impresión del arte final, ya que realizar una infografía con V ray para un cartel de publicidad exterior de 6 x 3 metros por ejemplo, nos da unos tiempos de render que rondan entre las 5 y las 20 horas dependiendo de poligonos utilizados en la escena.

Si una construcción es vistosa tiene unos colores vivos y no posee materiales escesivamente rugosos. Con pericia se puede lograr una buena iluminación cona herramientas que trae por defecto el MAX.

Si echais un vistazo en la sección de arquitectura 3D exterior de la web, (http://www.etrama.com) vereis como se alternan iluminación Vray con iluminacion por defecto del Max, y en cualquier caso los resultados no dependen del motor de render, sino de la construcción y la pericia del diseñador.

Esto es una opinión como otra cualquiera. En todo caso, si que prefiero Vray sobre otros motores de render como Brazil o final render.

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